# [Nolan](/zh/experts/nolan) - 導演

> 頁面職責：影片策劃
> 更新時間：2026 年 6 月
> 建議閱讀時間：10 分鐘

在影片生成前規劃指令碼、場景、鏡頭清單、分鏡和製作邏輯。

## 目錄

- [什麼是 Nolan?](#what-is-nolan)
- [什麼時候用 Nolan](#when-to-use)
- [導演工作流](#director-workflow)
- [素材和參考](#inputs)
- [和 Vlo 的區別](#not-vlo)
- [影象和影片位](#media)
- [常見問題](#faq)

## 什麼是 Nolan?

Nolan 是 [Wery](/zh/experts/wery) 的導演專家，負責長影片和複雜影片的前期策劃：故事方向、導演提案、劇本、場景、分鏡、鏡頭清單和生產交接。

## 什麼時候用 Nolan

只要影片不只是一個短鏡頭，就應該考慮 Nolan。

- 30-90 秒品牌片、產品片、宣傳片。
- 需要劇情、旁白、採訪、分場景或多個鏡頭。
- 需要先確認故事方向，再進入生成。
- 已有成熟指令碼或分鏡，需要轉成生產計畫。
- 需要把素材生成、影片生成和最終合成分階段推進。

## 導演工作流

Nolan 的輸出要經過確認門。

1. 收集目標：影片用途、受眾、時長、語言、平台和風格。
2. 提出導演方案：故事角度、情緒、視覺方向和關鍵結構。
3. 生成 Step 1 劇本：包含旁白、場景、節奏和敘事。
4. 生成 Step 2 分鏡：每個場景和鏡頭的畫面規劃。
5. 確認後進入生產：素材、影片片段和最終合成。
6. 交給 [Komp](/zh/experts/komp) 做字幕、比例和釋出包裝。

## 素材和參考

Nolan 可以使用圖片、影片、文件、網頁、品牌素材和成熟指令碼，但要明確每個素材用途。

- Logo/品牌圖：用於視覺約束。
- 產品影片：用於參考動作、材質或鏡頭。
- 指令碼：用於保留敘事，不應被隨意重寫。
- 網頁/資料：用於事實背景，需要先讀取和整理。
- 音樂方向：可以交給 [Lydi](/zh/experts/lydi) 繼續補全。

## 和 [Vlo](/zh/experts/vlo) 的區別

Vlo 生成片段，Nolan 管整支片子的結構。

- 如果只要一個 8 秒鏡頭，用 Vlo。
- 如果要 60 秒完整廣告，用 Nolan。
- 如果已經有素材要剪成版本，用 Komp。
- 如果要先寫指令碼和分鏡，再生成鏡頭，用 Nolan。

## 影象和影片位

Nolan 頁應展示分鏡、鏡頭清單和生產階段。

### 影象和影片清單

- 圖片：導演提案 — 展示故事方向、風格、受眾和結構。
- 圖片：分鏡表 — 展示場景、鏡頭、畫面、動作、音訊和素材需求。
- 影片：從指令碼到成片 — 演示 Nolan 到 Vlo/Komp 的交接。

## 常見問題

### 問：Nolan 會直接生成最終影片嗎?

它負責長影片生產鏈路的規劃和推進，最終生成會分階段進行，並可能交給 Vlo/Komp。

### 問：我已經有指令碼，還需要 Nolan 嗎?

需要分鏡、鏡頭規劃或生產交接時需要。只剪輯已有影片則用 Komp。

### 問：Nolan 適合短影片嗎?

如果只是一個短鏡頭不適合；如果短影片需要劇情和多鏡頭，也可以用 Nolan 規劃。

### 問：為什麼要先確認劇本和分鏡?

長影片成本高，先確認結構能減少後續重做。

### 問：能使用品牌資料嗎?

可以。Logo、色板、產品圖、網頁和歷史影片都可以作為參考。

## 相關頁面

- vlo-ai-video
- komp-video-post-production
- wery-manager
